OculusGoのアルファチェンネルにアップロードしたときのエラー
結論
Unityでproject exportした後
AndroidStudioでV1署名したものをαチェンネルにアップロードすると回避できる
Unityのgradleファイルを編集しなさい。などネットには書いてあるがV2で署名されたりして
V1で署名できないので困った挙句
エクスポートして後は素直にreleaseビルドしたらいけた
exportしたときのgradleファイルがうまく置換されていないっぽい
多重に生成されている&設定が反映されていない
Unity2018.4.8f1
参考にしたフォーラム(アドバイスは悉く通用しなかった)
chrome-extension://aclmceilickagfkaddbiedcnccdkfafa/blank.html?%26url%3Dhttps%253A%252F%252Fforums.oculusvr.com%252Fdeveloper%252Fdiscussion%252F73099%252Fapk-is-signed-with-signature-scheme-v3%2523latest