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UnrealEngineのプロジェクトに配置したプラグインを無効化する

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プロジェクトのPluginsフォルダに配置したプラグインを削除せずに無効化する方法を試したのでメモしておきます。

試した環境

UE5.3.2

試した内容

以下のようなプラグインをプロジェクトに配置しているとします。

[プロジェクトのフォルダ]/Plugins/Hoge/Huga.uplugin

その場合は、uprojectに以下のように記述します。
SupportedTargetPlatformはHuga.upluginに記述がある場合は同じ内容を記述します(ない場合は記述しない)。

"Plugins": [
  {
    "Name": "Huga",
    "Enabled": false,
    "SupportedTargetPlatform": [
      "Win64"
    ]
  },
]

これでプロジェクトを起動して確認するとプラグインが無効化されています。

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