サマリ
UnityのOculus Quest用アプリをスマホ向けにビルドした際のメモです。
目次
- XR Settingsの変更
- API Levelの変更
1.XR Settingsの変更
Player Settingsを開きInspectorでXR Settingsを開く。
Virtual Reality SDKsでOculusが組み込まれているので-ボタンで削除し、+ボタンでCardboardを追加する。
2.API Levelの変更
ビルドしたapkファイルをAndroidスマホにインストールしようとすると[INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]で失敗する。
インストールしようとしたスマホはAndroid6.0だったのでPlayer SettingsのOther SettingsのMinimum API LevelをAndroid7.1からAndroid6.0に変更。
ビルドし直してAndroidスマホにインストールし、二眼VRアプリとして無事動作しました。
