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【unity】OculusQuest用アプリをスマホ向けにビルドする

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サマリ

UnityのOculus Quest用アプリをスマホ向けにビルドした際のメモです。

目次

  1. XR Settingsの変更
  2. API Levelの変更

1.XR Settingsの変更

Player Settingsを開きInspectorでXR Settingsを開く。
Virtual Reality SDKsでOculusが組み込まれているので-ボタンで削除し、+ボタンでCardboardを追加する。

2.API Levelの変更

ビルドしたapkファイルをAndroidスマホにインストールしようとすると[INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]で失敗する。

インストールしようとしたスマホはAndroid6.0だったのでPlayer SettingsのOther SettingsのMinimum API LevelをAndroid7.1からAndroid6.0に変更。

ビルドし直してAndroidスマホにインストールし、二眼VRアプリとして無事動作しました。

 

チームハイエナ hyaeninae_tomei.png

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