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ネコネコパズル

Last updated at Posted at 2020-07-08
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導入

今回の最終課題をやるにあたって時間もあるのでせっかくだから難しいものを作りたいと思いネコのパズルを作ってきました


動かした様子

  • 難易度は3つあったけど今回はeasy(4色)だけ作りました
  • 縦・横・斜めの向きに3個並べれば消えます
  • どれか一列でも上に届けばGAME OVER です nako douga.gif

苦労したこと 気づいたこと

  • ifやelse、elifなど字下げしなければならないものが多く、どこまで下げるかをよく間違えたこと
  • 頻繁に:を忘れていたので何回もエラー出したこと
  • 理解が曖昧だったグローバル宣言についていつ使って、いつ使わなくてよいかというのをしっかり確認できた

改良

元のコードではウインドウの高さが背景の写真よりも小さかったので、20(768→790)くらい引き上げました

neko.pzl.py
root = tkinter.Tk()
root.title("落ち物パズル「ねこねこ」")
root.resizable(False, False)
root.bind("<Motion>", mouse_move)
root.bind("<ButtonPress>", mouse_press)
cvs = tkinter.Canvas(root, width=912, height=790)
cvs.pack()

 感想

  • しっかりと動いたときはとても感動しました
  • この本は夏休み中に完走したいと思います

参照Pythonでつくるゲーム開発入門講座 p.172~p.214

廣瀬 豪(ひろせ つよし)

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