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自前のシーンで Oculus Quest でハンドトラッキングする方法

Last updated at Posted at 2019-12-30

自前のシーンで Oculus Quest でハンドトラッキングする方法です。とても簡単。

こんな感じで動かせます。
tracking.gif

前提

Unity 2019.3.0f3
Oculus Integration 12.0

手順

  1. シーンを作成する

  2. MainCamera を削除する

スクリーンショット 2019-12-30 21.51.15.png
  1. OVRCameraRig をシーンに追加する
スクリーンショット 2019-12-30 21.52.17.png
  1. OVRCameraRig の OVRManager の HandTrackingSupport の設定を Controllers and Hands(HandsOnlyでも可)に変更する
スクリーンショット 2019-12-30 22.03.23.png
  1. OVRCameraRig の LeftHandAnchor/RightHandAnchor に OVRHandPrefab を追加する
スクリーンショット 2019-12-30 21.53.09.png
  1. 右手側がの設定が左になっているので、OVR Hand、OVRSkelton、OVRMesh をそれぞれ Hand Right に設定する
スクリーンショット 2019-12-30 21.54.23.png

注意

  • Oculus Link 経由での Editor 実行では手は出ません
    • adb コマンド経由でインストールしてください
  • Oculus Quest で手を使う設定にしていないと手は出ません
  • アプリを終わりたいときは、最初の動画の最後みたいに、OKのようなポーズを作り、自分の顔に向けたまま2秒ほど停止しさせます
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