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Unityエディタ上で表示される自動実装プロパティの名前がいい感じに

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Unityエディタ上の自動実装プロパティが変な名前になっていた(今まで)

自動実装プロパティを使いたい、そしてシリアライズしてUnityエディタ上で値を編集したい。
そんなとき、以下のように書くことで一応実現できました。

	[field: SerializeField]
	public int Hogehoge { get; set; }

ですが、インスペクター上の表示はこんな感じでイケてない。
property000.PNG

プロパティ名が正しく表示されるように

まだα版ではありますが、ふと思い立ってUnity2020.1.19aで確認してみたらいい感じの表示になっていました。
property001.PNG

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