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NAYA memo シーン描画に関するメモ

Last updated at Posted at 2018-03-28

自分用:シーン描画とその操作に関するメモ

■部分ハイド

[ビューパネルメニュー]>[表示]>[選択項目の分離]
もしくはCtrl+1キー(ショートカット)

  • 任意の点、線、面いずれかを選択自他状態で行う。
  • 選択部分以外が見えなくなる。
  • Ctrl+Shift+Iキーで反転

■バックサーフェスカリング

1. [アトリビュートエディタ]>[メッシュコンポーネントディスプレイ]>[バックフェースカリング]
2. [ディスプレイ]>[ポリゴン]>[バックフェースカリング]
3. [ビューパネルのシェーディング]>[バックフェースカリング]

  • ポリゴンの裏面のON/OFF
  • 1と2は同じ(連動している)。ディスプレイに関するカリング。
  • 3はシェーディングに関するカリング。
  • レンダリング時は関係無いので注意。
  • (レンダリングで両面表示したい場合は [アトリビュートエディタ]>[シェイプ]>[レンダリング詳細]>[両面]をONにする)

■情報表示

[ディスプレイ]>[ヘッドアップディスプレイ]>[ポリゴン数]

  • 画面左上にポリゴン、エッジ、頂点の情報が出る。

■描画クリップ

カメラを選択>[アトリビュートエディタ]>[カメラアトリビュート]>[ニアクリップレーン/ファークリップレーン]

  • オブジェクトが大きすぎたり、小さすぎたりするときに数値を調整する。
    • ニア>どこまで近くを描画するか値
    • ファー>どこまで遠くを描画するかの値

■カメラのスケール

カメラを選択>[アトリビュートエディタ]>[カメラアトリビュート]>[カメラのスケール]

  • オブジェクトが大きすぎたり、小さすぎたりするときに数値を調整する。
    • マウス操作おけるカメラの移動量に掛ける係数。

■カメラベース選択

選択ツール>[ツール設定]>[共通の選択範囲オプション]>[カメラベース選択]

  • 裏面の選択を無効にするオプション
    • 見えている部分のみ囲い選択する時などに有用。
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