- @eisuke114
UnityEngineer,UEFNCreator
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
- @_natsu_no_yuki_
ゲームとバックエンドと
- にっくる@nicklegr
自前のWikiも持っています。 関心分野が近いと思ってくれた方は、こちらもどうぞ。 https://wiki.airytail.co/
- Denik@xrdnk
基本は個人ブログ「デニッキ!」で投稿してます. 個人サークル「Deniverse」で諸々個人活動中です.
- バーガー@flankids
スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids
- @BEATnonanka
Uniny次元に生息しているマン クライアントエンジニア 社会の荒波の中でアプリ作ったり、運営したりしてます。
- 健太 嶋@Basuhei_Acheron
アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません
- 松原 洋充@hmcGit
Unity,RogueLike,ガジェット好き
- 自治区 スーギ・ノウコ@pCYSl5EDgo
C#!好き!!(語彙不足) Unityやヴァーレントゥーガ関連の投稿をしていく予定です。
- wk orange@orangewk
ゲームの企画やデザインを長いことやっています。