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制御文

Last updated at Posted at 2022-04-21

条件分岐

if文

if文
if(条件){
  処理
} else if(条件){
  処理
} else{
  処理
}

switch文

switch文は、指定した変数が特定の値をとる場合に、実行するコードを指定できる。

switch文
switch(変数){
case 値1:
      処理
      break;
case 値2: 
      処理
      break;
default:
      例外処理
  break; 
}

三項演算子

三項演算子
条件式 ? trueの場合の式 : falseの場合の式;

繰り返し処理

for文

for文
for(初期化式;条件式;変化式){
  // 繰り返しの中で実行される処理
  ...
}

初期化式は、最初の一回だけ実行される式。初期化式では変数の宣言もできるが、初期化式で宣言した変数のスコープ(使用できる範囲)は、for文のブロック内であることに注意する。
繰り返しが一度実行されると、変化式を一回評価し、変数の値を変換する。その上で条件式を評価し、trueであれば再びブロック内の処理を行い、falseだった場合には繰り返し処理を終了する。

例: 和の計算

Sample.java
class Sample{
  public static void main(String[] args){
    int sum = 0;

    for (int i = 1; i <= 5; i++){
      System.out.println(i);
      sum += i;
    }

    System.out.println("合計=" + sum);
  }
}
結果
1
2
3
4
5
合計=15

配列の参照

配列の参照
for(int i =;i < 配列.length;i++){
  // 繰り返しの中で実行される処理
  ...
}

ArrayListの参照

ArrayListの参照
for(int i=0;i < list.size();i++){
// 繰り返しの中で実行される処理
  ...
}

Sample.java
import java.util.ArrayList;

public class Sample {

	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
		list.add("Hello");
		list.add("こんにちわ");
		list.add("ニーハオ");

		for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
			System.out.println(list.get(i));
			
		}

	}

}
結果
Hello
こんにちわ
ニーハオ

while文

while文
while(条件式){
  // 繰り返しの中で実行される処理
  ...
}

必要な変数は、while 文の前で宣言などを行う。
ブロックの中で条件式が変化するような処理を行うことに注意。

for文→繰り返しの回数が決まっている場合
while文→繰り返しの回数が決まっておらず、条件を満たしている限り処理を繰り返したい場合

continue:それ以降の処理がスキップされて、次の繰り返しに移る。
break: while文を抜けて、次の処理へ移る。

HashSetを参照する

Iteraterを用いる

Sample.java
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;

public class Sample {

	public static void main(String[] args) {
		HashSet<String> set = new HashSet<String>();
		set.add("Hello");
		set.add("こんにちわ");
		set.add("ニーハオ");
		
        //HashSetであるset内の要素を反復するイテレータを取得
		Iterator<String>iter =set.iterator();
		
		// while文の繰り返し条件に IteratorのhasNextメソッドを利用
		while(iter.hasNext()) {
            //Iteratorのnextメソッドで次のデータを取得
			String text = iter.next(); 
			System.out.println(text);

		}

	
	}

}

HashMapを参照する

Sample.java
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;

public class Sample {

	public static void main(String[] args) {
		HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
		map.put("apple", "りんご");
		map.put("orange", "みかん");
		map.put("grape", "ぶどう");

    // map内のキーを反復するイテレータを取得
		Iterator<String> iter = map.keySet().iterator();

		while (iter.hasNext()) {
			String key = iter.next();// Iteratorのnextメソッドで次のキーを取得
			String value = map.get(key);// キーに対するバリューを取得
			System.out.println(key + "=" + value);

		}

	}

}

do-while文

一回目の繰り返し処理をしたあと、条件式を評価する。

do-while文
do {// 繰り返しの中で実行される処理
  ...
}while(条件式);

Sample.java
import java.util.Random;

class Sample{
  public static void main(String[] args){
    int num;
    Random rand = new Random();

    System.out.println("6が出たら終わりです");

    do{
      num = rand.nextInt(6);// 0~6までの乱数を返す
      System.out.println("no = " + num);
    }while (num != 6);//6と一致しなければ処理を続ける
  }
}

例外処理

例外処理
try {
  // try ブロック
} catch (Exception e) {
  // 例外処理
}  finally {
	// 常に実行される
}

try ブロックを実行して、例外が発生しなければ、finallyブロックが実行されて終了する。例外が発生すれば、その例外の種類に応じて、catchブロックが実行され、それから finallyブロックが実行される。

Sample.java
public class Sample {

	public static void main(String[] args) {
		methodA(null);
	}

	public static void methodA(String text) {
		methodB(text);
	}

	public static void methodB(String text) {
		methodC(text);
	}

	public static void methodC(String text) {
		try {
			System.out.println("テキストの文字数は" + text.length());
		} catch (NullPointerException e) {
			System.out.println("NullPointerExceptionをキャッチしました。");
			e.printStackTrace();// スタックトレースを表示
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("何らかの例外をキャッチしました。");
		} catch (Error e) {
			System.out.println("その他なんらかのエラーをキャッチしました。");
		} finally {
			System.out.println("必ず実行");

		}
	}

}
結果
NullPointerExceptionをキャッチしました
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.length()" because "text" is null
	at linkedin.Sample.methodC(Sample.java:19)
	at linkedin.Sample.methodB(Sample.java:14)
	at linkedin.Sample.methodA(Sample.java:10)
	at linkedin.Sample.main(Sample.java:6)
必ず実行

実行時例外のスロー

Sample.java
public class Sample {

	public static void main(String[] args) {
		methodA("");
	}

	public static void methodA(String text) {
		methodB(text);
	}

	public static void methodB(String text) {
		methodC(text);
	}

	public static void methodC(String text) {
		if (text.equals("")) {
			throw new RuntimeException("空文字が指定されました。");// 例外を作り投げる
		}
		try {
			System.out.println("テキストの文字数は" + text.length());
		} catch (NullPointerException e) {
			throw e;// より上位のメソッドに投げて処理する
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("何らかの例外をキャッチしました。");
		} catch (Error e) {
			System.out.println("その他なんらかのエラーをキャッチしました。");
		} finally {
			System.out.println("必ず実行");

		}
	}

}
結果
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: から文字が指定されました
	at linkedin.Sample.methodC(Sample.java:19)
	at linkedin.Sample.methodB(Sample.java:14)
	at linkedin.Sample.methodA(Sample.java:10)
	at linkedin.Sample.main(Sample.java:6)

スタックトレース

0

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