DOTween便利ですよね。
tweener.SetLoops(-1)
すると無限ループできるわけですが、
この時、ループしてるtweenのプロパティを再設定したいなとか思うじゃないですか。
var duration = 1f;
var tweener = transform.DORotate(new Vector3(0,0,-359.9f), duration).SetLoops(-1).Play();
tweener.Kill();
duration = 2f;
tweener = transform.DORotate(new Vector3(0,0,-359.9f), duration).SetLoops(-1).Play();
なんか無限ループのつなぎ目がうまく繋がらなくなる…!
のは、tweenerをkillしたからと言って、プロパティはリセットされないからでした。
var duration = 1f;
var tweener = transform.DORotate(new Vector3(0,0,-359.9f), duration).SetLoops(-1).Play();
tweener.Kill();
// reset property
transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
duration = 2f;
tweener = transform.DORotate(new Vector3(0,0,-359.9f), duration).SetLoops(-1).Play();