表題の通りです。
UnityのuGUI上でドラッグ動作の開始/終了時に処理を実行させたい時の話です。
IBeginDragHandler - Unity スクリプトリファレンス
IEndDragHandler - Unity スクリプトリファレンス
注: IBeginDragHandler に加え IDragHandler を実装する必要があります。
注: IEndDragHandler に加え IDragHandler を実装する必要があります。
IDragHandler
を実装していない場合に On(Begin|End)Drag
が実行されません
IDragHandler
を実装すると On(Begin|End)Drag
が実行されます
UniRx.Triggersで実行する場合にも同様
On(Begin|End)DragAsObservable
実行時に
GetOrAddComponent
される Observable(Begin|End)DragTrigger
に関しても、それぞれ IBeginDragHandler
/ IEndDragHandler
のみを実装しているため On(Begin|End)DragAsObservable
のみの宣言だと動作しません
明示的に this.gameObject.AddComponent<ObservableEndDragTrigger>()
か this.OnDragAsObservable().Subscribe();
を記載する必要があります