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3Dモデルビューア開発 | 0. はじめに

Last updated at Posted at 2020-03-15

#はじめに
OpenGLを本格的に使い始めて早1年.
そろそろVulkanとかも使いたいし,形状モデルのこと,データ構造とか含めてちゃんと扱いたいよな,ってことで,GLFWとか使った開発をしようかなと思い立ちました.

現在の目標として,以下の様な事を,今後Qiitaで書いていきたいなと思ってます.

  • GLFWの使い方
  • OpenGLで3角形を描画してみる
  • 3Dモデルをファイルから読み込んで描画してみる
  • 3Dアニメーションをモデルに適用してみる
  • シェーダを書いてみる
  • 物理演算ライブラリを組み込んでみる
  • Vulkanも使えたらいいな

#ソースコード
https://github.com/loser4dim/3D_ModelViewer

#開発環境
自分の開発環境は以下の通りです.

項目 詳細
OS Windows 10 Home 10.0.18362 (ver.1909, 64bit)
プロセッサ Intel(R) Core(TM) i7-4510U CPU (2.00[GHz])
実装RAM 8128[MB]
GPU Intel(R) HD Graphics 4400

研究室のPCで開発してもいいのですが,自宅が主なので….
強いPCが欲しいですね.
これのせいでOpenGL4.3までしか利用できません.
とはいえ,OpenGL4.3とOpenGL4.6で大きく変わる部分はそんなにないと思いますので,開発に支障はないかなと思っています.

#記事
以下,随時更新していく予定です.

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