環境(主な部分)
いずれも執筆時点(2020-11-01)、一般的な方法で入手可能な最新版。
- Windows 10 Home 1909
- Unity 2020.1.11f1
- Unity-Chan! Model (unity-chan!) v1.2.2
- Visual Studio Code Editor (Unity Technologies) v1.2.3
- VS Code 1.50.1
- C# (Microsoft) v1.23.4
- Mono Debug (Microsoft) v0.16.2
- Visual Studio IntelliCode (Microsoft) v1.2.10
- Debugger for Unity (Unity Technologies) v2.7.5
やったこと
その1
Assets\unity-chan!\Unity-chan! Model\Scripts\IdleChanger.cs で
'AnimatorStateInfo.nameHash' は旧形式です ('AnimatorStateInfo.nameHash has been deprecated. Use AnimatorStateInfo.fullPathHash instead.')
と言われる個所が4つあるので、書いてある通り、nameHash を fullPathHash に書き換え。
その2
Assets\unity-chan!\Unity-chan! Model\Scripts\UnityChanControlScriptWithRigidBody.cs で
'AnimatorStateInfo.nameHash' は旧形式です ('AnimatorStateInfo.nameHash has been deprecated. Use AnimatorStateInfo.fullPathHash instead.')
と言われる個所が5つあるので、書いてある通り、nameHash を fullPathHash に書き換え。
以上。