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WSL2 + SDL2でなぜかtextureが白箱になってしまう問題

Last updated at Posted at 2023-01-11

問題

WSL2でSDL2を利用したアプリケーションを作成, ホスト側のVcXsrvに実際の内容を描画させようとしたが、しばしばtextureがただの白い箱として描画されてしまう。

解決策

Rendererに指定されているdeviceに問題があると思われるのでSoftwareレンダリングを利用する。

SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_SOFTWARE);

この時第二引数が-1になっていないと3つ目のフラグが反映されないので注意

もう少し細かい話

  • CreateRendererは第二引数が-1の場合、flagの条件を満たすdriverから優先度の高いものを選択する
  • 実際に使われているドライバを調べる SDL_GetRendererInfo
  • LIBGL_ALWAYS_INDIRECT=1がセットされているとopenglは使われないがなぜかes版の方は選択肢として残ってしまう(そしてこれが特定の環境ではうまく動かない)
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