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[Unity] Unity 6でUnityちゃんを動かす (ピンク問題対処法)

Last updated at Posted at 2024-12-02

概要

Unity 6でUnity asset storeからインポートしたUnityちゃんを動かす際に正しく表示できず。公式サイトのデータ(1.4.0)を使用することで解決。

環境

  • Unity 6 (6000.0.29f1)
  • Universal 3D テンプレート

問題

導入直後

Unity 6 で、Unity asset store のUnity-Chan! Model(1.2.2)をそのまま導入した状態だとピンク色になる。 (使用モデル: unitychan_dynamic)

スクリーンショット 2024-12-02 233041.png

Shader変更

次に、様々なサイトで書かれているように、Unity-toon shaderを導入してみた。

AssetsのArt/Materialsのファイルについて、InspectorのShaderからToonを選択し変更を行う。

しかし、↓のように正しく表示されない。

スクリーンショット 2024-12-02 233347.png

対処法

Unity asset store ではなく、ユニティちゃん公式サイトから、ユニティちゃん 3Dモデルデータ(1.4.0)をダウンロードして導入する。

手順

  • 未導入の場合はUnity-toon shaderを導入(上述)
  • UnityChan_v1.4.0.unitypackageをダウンロード
  • 画面下の「Assets」欄で右クリックし、「Import Package」→「Custom Package」から、ダウンロードしたunitypackageをインポートする (画像)
    image.png

対処後

正しく表示された。

スクリーンショット 2024-12-02 235930.png

投稿経緯

過去のUnity×PLATEAUのTutorialを見ながら遊んでいたら、環境を合わせなかったせいもあり、正常に表示できず困っていた。Unity超初心者だったので悪戦苦闘しながらも一応解決。同じハマり方する人もいるかもしれないので念のため備忘録 (Qiita初投稿)。

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