概要
あなたは、かつて存在したものの、今は人々に忘れ去られ、力を失ってしまった「神様」。
何もない虚無から始まり、時間経過で得られる「信仰ポイント」を元手に、人々へ様々な「ご利益能力」を与え、SNSでの「バズ」や「映え」といった現代的な価値観を通して、信仰を再び集めて復活を目指す、ユニークな放置ゲームです。
ゲームシステム
1. 信仰ポイントの獲得
ゲーム開始時、プレイヤーはほとんど0の力を持つ神様です。
時間経過と共に、ごく微量の「信仰ポイント」が自動生成されます。最初は「道端の石につぶやく人のごく小さな想い」など、些細な信仰からスタートします。
2. ご利益能力のアンロックと強化
貯まった信仰ポイントを消費して、様々な「ご利益能力」をアンロック・強化できます。
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例1: 「いいね!ご利益」
- 信者のSNS投稿がバズりやすくなり、間接的にあなたの神への関心と信仰を集めます。
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例2: 「奇跡の自撮りご利益」
- 信者の写真が映え、フォロワーが増えやすくなります。これにより、さらに多くの人があなたの神を認知します。
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例3: 「宝くじニアミスご利益」
- 「惜しかった!」という期待感が新たな信者を生み出します。直接的な当選はないのがミソです。
これらのご利益は、現代のインターネット文化や日常の「ちょっとした幸せ」に焦点を当てています。
- 「惜しかった!」という期待感が新たな信者を生み出します。直接的な当選はないのがミソです。
3. 神格レベルの上昇
一定量の信仰を集めると「神格レベル」が上昇し、より強力で奇妙なご利益が解放されます。最終的には、あなたの神が世界中で「ネタとして」でも認識され、再び力を取り戻すことを目指します。
ネタ要素
- 与えるご利益が「映え」「バズ」「SNSでの人気」など、現代の価値観に特化している点がユニークです。
- ご利益が微妙にしょぼかったり、斜め上を行く結果をもたらしたりする点で、プレイヤーにクスッと笑いを提供します。
- 信仰獲得ログが「〇〇さんがお賽銭代わりにあなたの投稿に『いいね!』をしました」「〇〇さんがあなたの神様をネタにTikTok動画を投稿し、プチバズしました」など、現代風でコミカルな内容になります。
開発のしやすさ
UIは信仰ポイントの表示、ご利益能力の一覧とアップグレードボタン、信仰獲得ログの表示のみで構成できます。グラフィックもシンプルな背景と、神様(プレイヤー)を表すアイコン、ご利益能力のアイコン程度で十分であり、テキストがメインコンテンツとなるため、リソースを抑えられます。ロジックも時間経過によるポイント増加と、ポイント消費による係数アップ、アンロック条件の判定が主軸となり、短期間での開発に適しています。
まとめ
忘れ去られた神様が現代社会のSNSを駆使して復活を目指す、ユニークでコミカルな放置ゲームです。手軽に楽しく、ちょっぴり皮肉の効いた世界観をブラウザで体験できます。