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GitとUnityを初めて連携するときにSourceTreeでプッシュできずにエラーが出る件

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Qiitaへの投稿は初めてです。
自分用に簡単な記録を残していくのも大事だと思い、書いてみます。

GitもUnityもSourceTreeもインストールはできてる

まだイマイチ慣れていないiMacでインストールを進めていくが、ここは問題ないようです。

Gitで新しいリポジトリ作成→Unityで新しいプロジェクト作成

ここまではオッケーです。

SourceTreeを立ち上げ、Unityのファイルをローカルにドラッグする

ここも大丈夫かと思いきや、こんな序盤で躓いていたのかも知れません。SourceTreeを立ち上げるときにGitと連携するかどうかポップが出てきて「ユーザー名とメールアドレス」を打ち込む部分があったと思うのですが、そこです、多分。Gitで使っているアドレスとは違うものを入力してしまいました。

ローカルリポジトリをコミット

メールアドレスのミスの影響がなぜかここでは現れず、ここは普通にコミットできました。ちなみにgitignoreとするものをコミットしています。

コミットしたリポジトリをプッシュ

ここで、「何もしていないのに」パソコンがおかしくなってしましました。(来年にはエンジニアとして就職したい奴が言うセリフ())最初のブランチであるoriginが更新ボタンを押しても出てきてくれませんでした。そこでとりあえずプッシュしてみるとエラー403が出てきてしまい、もういよいよ足止めを食らいました。

error 403でたくさん記事がでてくる

どうやら皆さん同じエラーが起きているみたいです。少し安心し、調べてみると「リモートのパスのURLをこのように変えると直りました!」と解決しているようです。私も同じようにやりました。が、調べてでてきた解決法を試せど試せど結果は変わりませんでした。

不貞腐れてソリティアに耽る

朝から活動しているにも関わらず、もう一日が終わりそうです。

気を取り直して全部やり直す

インストールまでは大丈夫そうだったので、とりあえず新しいリポジトリやらプロジェクトやらを作るところからやり直しました。結果的にこのお陰でメールアドレスのミスに気づき、うまく連携させることができました。一旦振り出しに立ち返るのは良い結果を産むこともありますよね。駆け出しエンジニアの今後に期待です。

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