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UnityでDOTweenしようの際に、DOFadeがエラーとなる

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#はじめに
嵌ったので備忘として記録

#エラー内容
【ソース】

public void FadeOut()
{
   canvasGroup.DOFade(1, fadeTime)
}

image.png

【エラー】
CS1929 'CanvasGroup' に 'DOFade' の定義が含まれておらず、最も適している拡張メソッド オーバーロード 'ShortcutExtensions.DOFade(Material, float, float)' には 'Material' 型のレシーバーが必要です。
image.png

候補にも表示されない状況でした。
image.png

#解消方法】
パッケージマネージャーから再度インポートを行って、再セッティングしたらエラーが消えました。
image.png

#さいごに
原因は不明でしたが依存関係か何かがおかしくなってしまったと思われます。

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