はじめに
ゲーミングUnityとは、皆さんご存じのゲーミングPCが七色に光るアレのUnityバージョンです
Editor拡張を使用して作成しました
開発効率が上がるとかそういう内容は一切ありません
結果
ダウンロードはこちら
unitypackageになっています
環境
- Windows 10
- Unity 2018.4.19f1
解説
やっている事はシンプルです
- ウィンドウを作成して表示
- 虹色グラデーション画像をスクロールさせながら表示
- UpdateでRepaintを呼び再描画
おわりに
短いコードで気軽に作れるので、皆さんもEditor拡張でUnityの見た目を自分好みにカスタマイズしちゃいましょう!
おまけ
以前私が書いたEditor拡張の記事です
今回作ったものと近い内容なので、興味が有ればこちらもどうぞ!
- UnityEditor拡張でグラフを描く際に使用したメソッドの解説
こんな感じのUIがUnity上に表示できるEditor拡張です
参考サイト
- Unity - スクリプトリファレンス - EditorWindow.Show
- Unity - スクリプトリファレンス - GUI.DrawTexture
- Unity - スクリプトリファレンス - EditorWindow.Repaint