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【C#】TCP/IPサーバで通信の切断を検出する

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TCP/IPサーバでクライアントと通信している時、クライアントとの接続が切れた場合の処理のまとめです。
接続が切れたとは、以下の場合です。

  • クライアントが回線を切った
  • クライアントが強制終了した
  • ケーブルが外れるなど通信経路が切れた

クライアントが接続を切った

クライアントがshutdownを実行して回線を切った場合、サーバーのNetworkStream.Read()は長さ0の通信を受け取って終了します。

normal_end
	int readsize = stream.Read( buf, 0, buf.Length );
	if( readsize == 0 )
	{
		// クライアントが切断したときの処理
	}

クライアントが強制終了した

クライアントがWSACleanupを実行たり、ExitProcessして回線を切った場合、サーバーのNetworkStream.Read()は例外を投げて終了します。

forced_end
	try
	{
		int readsize = stream.Read( buf, 0, buf.Length );
		// クライアントからの受信処理
	}
	catch( Exception e )
	{
		// クライアントが切断したときの処理
	}

ケーブルが外れるなど通信経路が切れた

通常は無反応です。
Keep-aliveの設定を行っておくと設定条件となった時、強制終了したときと同様にNetworkStream.Read()は例外を投げて終了します。

keep-aliveとは、接続している相手に定期的にプローブという通信を投げ応答があるかどうかを確認するもので、応答がなくなったら回線に異常が生じたと検出する手法です。
プローブのON/OFF、クライアントとの通信がなくなってからプローブを送信するまでの待ち時間、プローブを送信する間隔を設定します。

keep-alive_setting
	var clientSocket = listenerSocket.Accept();
	// keep-aliveをenableに設定
	clientSocket.SetSocketOption( SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true );

	// keep-aliveのパラメータ Cで言うところの、unsigned int が3つです。
	byte[] tcp_keepalive = new byte[12];
	BitConverter.GetBytes( (Int32)1 ).CopyTo( tcp_keepalive, 0 );//onoffスイッチ.
	BitConverter.GetBytes( (Int32)2000 ).CopyTo( tcp_keepalive, 4 );//wait time.(ms)
	BitConverter.GetBytes( (Int32)1000 ).CopyTo( tcp_keepalive, 8 );//interval.(ms)
	// keep-aliveのパラメータ設定
	clientSocket.IOControl( IOControlCode.KeepAliveValues, tcp_keepalive, null );

待ち時間と間隔はミリ秒で設定します。
この例では、スイッチはON、待ち時間2秒、間隔1秒、です。Windowsでは10回連続でプローブの応答がなかったら例外を発生するようです。

:exclamation:プローブはネットワークトラフィックを増やします。その点は注意。

参考URL
https://www.codeproject.com/Articles/117557/Set-Keep-Alive-Values

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