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cocos2d-x 2.2.6 最小限の変更で libpng 脆弱性対応

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Googleよりlibpngの脆弱性に関するメールが届きました。デベロッパーコンソールにはこんなアイコンとメッセージが。

image

今後のアプリアップデートでは対応必須となるとのことで、以下の手順で実際に対応してみました。

まずcocos2d-xのフォーラムでスレが立ってたので、その手順で試しました。
http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-2-2-6-android-security-issue-with-libpng-1-2-46-cve-2015-8540/30189

しかしこちらの環境では、zlibを追加するとzip_support 以下のファイルでコンパイルエラーが出ました。エラーを修正することも可能ですが、変更を最小限にしたかったため、

  • libpngの脆弱性を回避できる程度のlibpngバージョン
  • zlibに依存しないもの

を探してみました。

見つかったのがこちら。
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/tree/v3-deps-11

このパッケージをダウンロードして以下の手順でlibpngを置き換えました。

  • 元々のlibpngをバックアップ。
  • このパッケージのpngフォルダをlibpngに改名して配置。
  • 新しいlibpngはフォルダ構成が元々のと若干違うので、元々のlibpngと同じ構成に修正。
  • Android.mkも若干内容が違うので修正。

これでビルドも無事通り、早速アプリをアップデート。以下のようにデベロッパーコンソールから警告アイコンが消えました。

image

ちなみにアルファ版としてリリースしただけでは消えず、製品版としてリリースしたときに消えました。アルファ版としてリリースした時点で、問題が解消したかどうかが知りたいところですね。

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