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Steam VR Plugin 2.0 (for Unity) Oculus Rift

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はじめに

CameraRigのPrefabsでOculus Riftのコントローラーが動かなかったので、とりあえず最低動作確認する方法

HTV Vive系の記事では追加すれば動作するように記載されているのに、
ヘッドマウントディスプレイのみ認識して、コントローラーは動かなかった、、、
※自分の環境だけ??

動作環境

  • Windows 10 64bit
  • Oculus Rift (ファームウェアバージョン:709/b1ae4f61ae)
  • Unity 2018.2.10f1
  • Steam VR Plugin 2.0

手順

1. プロジェクトの作成

001.jpg

2. SteamVR Pluginのインポート

002.jpg
003.jpg

3. 「Accept All」をクリック

004.jpg

4. 「Main Camera」を削除

005.jpg

5. 「CameraRig」を「Hierarchy」にドラッグ&ドロップ

※ここで実行すると動くってのがほとんどだった、、、、だが動かなかった!!!!!
006.jpg

6. 「Controller (left)」を選択、「Pose Action -> Add」をクリック

009.jpg

「Yes」をクリック
010.jpg

7.「mirrored」を「pre hand」に変更、「Save and generater」をクリック

011.jpg
015.jpg

「Save」をクリック
012.jpg

8.「Controller (left)」、「Controller (right)」の「Pose Action」に、それぞれ「SkeletonLeftHand」、「SkeletontRigthHand」を設定

013.jpg
014.jpg

9.「Edit -> Project Settings -> Player」をクリック

007.jpg

10.「XR Settings -> Virtual Reality SDKs」の順番をドラッグ&ドロップで、「OpenVR」を先頭にする!!!!

017.jpg

実行するとコントローラーのモデルが表示されるようになっている!!!

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