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  • @grinpeaceman

    無駄なんだ、無駄無駄

  • @treck_treck

    Unityの備忘録として使っています。

  • Hiroyuki Iwatsuki@iwadon

    家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。

  • てんぷら@tempura

    フリーランスのゲームプログラマー

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