- @grinpeaceman
無駄なんだ、無駄無駄
- @treck_treck
Unityの備忘録として使っています。
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
- てんぷら@tempura
フリーランスのゲームプログラマー
無駄なんだ、無駄無駄
Unityの備忘録として使っています。
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
フリーランスのゲームプログラマー