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Socket 通信の基本をメモる

Last updated at Posted at 2022-03-19

Rubyの非同期タスクスケジューラーを自作するにあたり、ネットワーク通信、特にソケットについて理解を深めておきたいと考えた。

経験上まずは手を動かしてみるのがベストだと考えている。以下の素晴らしい記事が見つかったので自分でもやってみる。

手を動かした中で個人的にメモっておきたいところを残す。

Socketとは

Socketは、ネットワークはプログラムが外部のネットワークと通信する際のインターフェイスとして使われるもの。ファイルとして抽象化される。

Socket通信の種類の例

  • インターネット通信
    • UDP (dgram型)
    • TCP (stream型)
  • プロセス間通信(UNIX domain socket通信)
    • UNIX domain socket dgram (dgram型)
    • UNIX domain socket stream (stream型)
dgramとstreamの違い

関連記事を貼る。

memo. sreamの方が信頼性という面では優れている。

サーバーとなるプロセスがデータを受信する手順

以下インターネット通信の場合。unix domain socket通信の場合は、「ポート」が「ファイル」になる。

  1. ソケットを生成する(複数可能)
    • ソケットを初期化する
    • そのソケットを一つのポートにバインドする
    • [stream型のソケットの場合のみ]ソケットを通してポートをリッスンする。
  2. クライアントからのデータ受信を無限ループする
    • IO::select で、ソケットに張り付き、データが到着したソケットを検知する。
    • [ストリーム型のソケットの場合のみ] Socket#accept で、そのソケットのクライアントとのconnectionをアクセプトする
    • そのソケットに入っているデータを読み出す。
    • [ストリーム型のソケットの場合のみ] Socket#close で、connectionをclose する。

終了後は、ソケットをcloseすることを忘れずに。

クライアントとなるプロセスがデータを送信する手順

  1. ソケットを生成する
  2. ソケット経由でデータを書き込む。
    • ストリーム通信のソケットの場合には、Socket#connect(送信先)でコネクションを確立してから、Socket#write(データ)を使用する。
    • データグラム通信のソケットの場合には、Socket#send(データ, 送信先)を使用する。

Rubyでの実装

を参照すると良い。以下の通信が実装されている。

  • internet❎dgram
    • Socket.new(:INET, :DGRAM)でソケット生成
    • UDPSocket.newでもソケット生成可能
  • internet❎stream
    • Socket.new(:INET, :DGRAM)でソケット生成
    • TCPSocket.newでもソケット生成可能
    • TCPServer.newでもソケット生成+listenが可能
  • unix_domain_socket❎dgram
    • Socket.new(:UNIX, :DGRAM)でソケット生成
  • unix_domain_socket❎stream
    • Socket.new(:UNIX, :DGRAM)でソケット生成
    • UNIXSocket.newでもソケット生成が可能
    • UNIXServer.newでもソケット生成+listenが可能

Ref.

メモ
  • ストリーム型のsocketには、Socket#write
追記

https://docs.ruby-lang.org/ja/latest/class/Socket.html#I_ACCEPT_NONBLOCK に書いてあった。

ソケットオブジェクトを生成する汎用的な方法として Socket.new がありますが、以下のようなより便利なメソッドがあります。

  • TCP のクライアントソケット Socket.tcp TCPSocket.open
  • TCP のサーバソケット Socket.tcp_server_loop, Socket.tcp_server_sockets, TCPServer.open
  • UNIX socket のクライアントソケット Socket.unix UNIXSocket.open
  • UNIX socket のサーバソケット Socket.unix_server_loop, Socket.unix_server_socket, UNIXServer.open

また、クライアントソケットは Addrinfo#connect で、サーバソケットを Addrinfo#bind や Addrinfo#listen で作ることもできます。

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