#ドキュメントの背景
gametextures.comでダウンロードしたテクスチャを一つのファイルに結合したかったので、とりあえずやったことを書く。
これを書いてる人はゲーム開発の経験も、画像処理ツールの開発経験もないので、間違ってたらご指摘お願いします。
#GIMPを使って結合する。
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GIMPを起動する
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結合したいグレースケールのTGAファイルをすべてGIMPに読み込ませる。
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メニューの「色」→「色要素」→「チャンネル合成」
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4チャンネル使いたい場合は、色モデルを「RGBA」に変更する。
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もし空のデータがないが、テクスチャ内にデータとして存在させたい場合は下記のように、対象のチャンネルをマスク値にして値を「0」とかの設定しておきたい値にするとよいかも。
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「OK」をクリックしてダイアログを閉じると、結合された画像がGIMPのウィンドウに表示される。
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メニューの「ファイル」→「名前を付けてエクスポート」を選択する。
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こんな画面が出るがよく分からないので、今度調べる。RLE圧縮ってなんだろうね。
追記:RLE圧縮は、こんなのらしい。データは劣化しなさそうですね。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E9%95%B7%E5%9C%A7%E7%B8%AE
##コマンドラインで結合する。
調査中
ImageMagikを使えばできるんですかね??