0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

【Tensorflow】ブロードキャストによるエラーを防ぐ

Posted at

Tensorflowのブロードキャストを無効化する方法

残念ながら、TensorFlow にブロードキャストを完全に無効化するグローバル設定は用意されていません。

しかし、演算の直前に「形状がまったく一致している」ことをチェックすることで、
実質的にブロードキャストを防ぐことができます。主な方法を2つご紹介します。

1. 動的(ランタイム)チェック

tf.debugging.assert_equal を使って、
実際に演算を行う直前に形状を比較し、異なっていたらエラーにする方法です。

import tensorflow as tf

a = tf.constant([[1, 2, 3],
                 [4, 5, 6]])      # shape=(2,3)
b = tf.constant([10, 20, 30])     # shape=(3,)

# 演算前にランタイムでチェック
with tf.control_dependencies([
    tf.debugging.assert_equal(tf.shape(a), tf.shape(b),
                              message="Shapes must match exactly")
]):
    c = tf.add(a, b)  # ここで異なる shape を検知してエラーになる

  • メリット:動的に shape を検証できるので、データ依存のパスでも確実にチェックできる。
  • デメリット:実行時オーバーヘッドがある(assert が走る分だけ少し遅くなる)。

2. 静的(ビルドタイム)チェック

Tensor オブジェクトの持つ .shapeTensorShape)を使い、
グラフの構築時/tf.function のトレース時にチェックする方法です。

import tensorflow as tf

@tf.function
def strict_add(a: tf.Tensor, b: tf.Tensor) -> tf.Tensor:
    # ビルド時に static shape を比較
    a.shape.assert_is_fully_defined()
    b.shape.assert_is_fully_defined()
    if a.shape != b.shape:
        raise ValueError(f"Shape mismatch: {a.shape} vs {b.shape}")
    return a + b

# 使い方
x = tf.zeros((3,4))
y = tf.ones((3,4))
z = strict_add(x, y)   # OK

y2 = tf.ones((4,3))
z2 = strict_add(x, y2) # ビルド時に ValueError

  • メリット:グラフの構築時に不整合を検出できるので、デバッグが早い。
  • デメリットTensorShape が「不明(None 含む)」だとチェックできない場合がある。

そのほかのテクニック

  • tf.ensure_shape

    a = tf.ensure_shape(a, [None, 3])
    b = tf.ensure_shape(b, [None, 3])
    
    

    で「このテンソルは必ず (?,3) という形である」と宣言し、違えばエラーにできます。

  • Tensor.set_shape()

    a.set_shape((2,3))
    b.set_shape((2,3))
    
    

    でビルド時に強制的に形状を固定できます。

  • input_signature を使った tf.function

    @tf.function(input_signature=[
        tf.TensorSpec(shape=(None,3), dtype=tf.float32),
        tf.TensorSpec(shape=(None,3), dtype=tf.float32),
    ])
    def f(a, b):
        return a + b
    
    

    こうすると「必ず (?,3) 同士」のみがトレース対象になり、異なる形状を渡すと呼び出し時点でエラーになります。


まとめ

  • グローバルにブロードキャストをオフにする仕組みはない
  • 演算前に明示的に shape チェックを入れる ことで、結果的にブロードキャストを防ぐ
  • tf.debugging.assert_equal(動的)/TensorShape.assert_*(静的)/input_signature のいずれかを選んで使ってください。

このように「自分でチェックを入れる」形が現在の TensorFlow での推奨パターンです。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?