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Ebitenで作ったHello WorldをiOS端末で表示させる その2

Last updated at Posted at 2021-07-23

はじめに

前回(Ebitenで作ったHello WorldをiOS端末で表示させる その1)の続きです。
今回は、前回作ったMobile.frameworkを読み込んで実機で動かすところを解説します。
Xcodeの作業メインになるのでかなり画像多めです。

作業内容

1. 新規プロジェクトの作成

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2. 不要なファイルの削除

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3. Mobile.frameworkのインポート

同じファイルを入れたり消したりしてますが、この方法なら間違いなく動く状態でMobile.frameworkをインポートできるようです。
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4. 必要なファイルの生成と調整

MobileEbitenViewControllerWithErrorHandling.mの作成

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中に記述する内容は公式のサンプルをコピペ

MobileEbitenViewControllerWithErrorHandling.hの作成

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中に記述する内容は公式のサンプルをコピペ

storyBoardのclassを変更

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AppDelegate.mの中身を変更

変更する内容は公式のサンプルをコピペ

5. 実機を繋いで実行!

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6. なんかエラーが出てアプリ動かない!

こんなエラーが出た時は、こちらの記事を参考にすると動くようになります
19.png

7. 実機で動いた!

こんな画面が表示されるはず!
IMG_8411.PNG

仕上げ

このままだと、コード修正があったときに毎回Mobile.frameworkを移動させないといけないので、出力元にxcodeのプロジェクトを持ってきちゃいましょう
20.png

コードの変更があったとき

再度Mobile.frameworkを書き出してXcodeでビルド&ランするだけ!
試しにHello worldの文字を入れ替えてみよう!

終わりに

React Nativeは触ったことありますが、Xcodeで色々やるのは初めてだったので結構苦しみました。。。この記事を見て「iOSビルドまでのやり方が細かく載ってるならebiten触ってみようかな」という人が増えることを祈ってます🙏

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