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Ebitenで作ったHello WorldをiOS端末で表示させる その2

Last updated at Posted at 2021-07-23

はじめに

前回(Ebitenで作ったHello WorldをiOS端末で表示させる その1)の続きです。
今回は、前回作ったMobile.frameworkを読み込んで実機で動かすところを解説します。
Xcodeの作業メインになるのでかなり画像多めです。

作業内容

1. 新規プロジェクトの作成

1.png
2.png
3.png
4.png

2. 不要なファイルの削除

5.png

3. Mobile.frameworkのインポート

同じファイルを入れたり消したりしてますが、この方法なら間違いなく動く状態でMobile.frameworkをインポートできるようです。
6.png
7.png
8.png
9.png
10.png
11.png
12.png

4. 必要なファイルの生成と調整

MobileEbitenViewControllerWithErrorHandling.mの作成

13.png
14.png

中に記述する内容は公式のサンプルをコピペ

MobileEbitenViewControllerWithErrorHandling.hの作成

15.png
16.png

中に記述する内容は公式のサンプルをコピペ

storyBoardのclassを変更

17.png

AppDelegate.mの中身を変更

変更する内容は公式のサンプルをコピペ

5. 実機を繋いで実行!

18.png

6. なんかエラーが出てアプリ動かない!

こんなエラーが出た時は、こちらの記事を参考にすると動くようになります
19.png

7. 実機で動いた!

こんな画面が表示されるはず!
IMG_8411.PNG

仕上げ

このままだと、コード修正があったときに毎回Mobile.frameworkを移動させないといけないので、出力元にxcodeのプロジェクトを持ってきちゃいましょう
20.png

コードの変更があったとき

再度Mobile.frameworkを書き出してXcodeでビルド&ランするだけ!
試しにHello worldの文字を入れ替えてみよう!

終わりに

React Nativeは触ったことありますが、Xcodeで色々やるのは初めてだったので結構苦しみました。。。この記事を見て「iOSビルドまでのやり方が細かく載ってるならebiten触ってみようかな」という人が増えることを祈ってます🙏

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