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外部ライブラリなしで、ブラウザからPDFを生成する

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画像を1つのPDFにまとめるツールを作りました。jsPDFもpdf-libも使わず、PDFのバイト列を手で組み立てています。

やってみたら思ったより短く済んだので、手順を残します。

なぜライブラリを使わなかったか

pdf-lib は minify 後でも 300KB ほどあります。今回やりたいのは「JPEGを並べてページにする」だけで、フォント埋め込みもフォーム編集もいりません。300KBのうち使うのは数%です。

それに、JPEGはPDFにそのまま埋め込めます。再エンコードが不要なので、やることは実質「バイト列を正しい順序で並べる」だけになります。

PDFの最小構造

PDFはテキストベースのフォーマットです。中身はこうなっています。

%PDF-1.4
1 0 obj
<< /Type /Catalog /Pages 2 0 R >>
endobj
2 0 obj
<< /Type /Pages /Count 1 /Kids [3 0 R] >>
endobj
...
xref
0 7
0000000000 65535 f 
0000000015 00000 n 
...
trailer
<< /Size 7 /Root 1 0 R >>
startxref
1234
%%EOF

必要なのは4種類のオブジェクトだけです。

オブジェクト 役割
Catalog 文書のルート。Pagesを指す
Pages ページの一覧
Page 1ページ。用紙サイズと、使うリソースと、描画命令を指す
XObject (Image) 埋め込む画像そのもの

加えて、各ページの描画命令を書いたContentsストリームが要ります。

JPEGはそのまま入る

ここが一番おいしい部分です。PDFの画像オブジェクトは、フィルタに /DCTDecode を指定するとJPEGのバイト列をそのまま格納できます。デコードもエンコードも不要です。

obj(imgNum,
  '<< /Type /XObject /Subtype /Image' +
  ' /Width ' + w + ' /Height ' + h +
  ' /ColorSpace /DeviceRGB /BitsPerComponent 8' +
  ' /Filter /DCTDecode' +
  ' /Length ' + data.length + ' >>', data);

data は canvas.toBlob() で得たJPEGを arrayBuffer() した Uint8Array です。中身を解析する必要すらありません。

PNGを入れたい場合は /FlateDecode を使いますが、PNGのIDATチャンクをそのまま渡せるわけではない(PDFはPNGのフィルタ方式をそのままは解さない)ので面倒です。一度canvasでJPEGに揃えてしまう方が圧倒的に簡単で、書類や写真ならそれで困りません。

座標系に注意

PDFの原点は左下です。ブラウザのcanvasは左上原点なので、上下が逆になります。

画像の配置は変換行列で指定します。

var content = 'q\n' +
  dw + ' 0 0 ' + dh + ' ' + dx + ' ' + dy + ' cm\n' +
  '/Im0 Do\nQ';

cm は [a b c d e f] の行列で、a が横の拡大率、d が縦の拡大率、e f が平行移動です。画像は 1×1 の単位正方形として描かれるので、拡大率にそのまま表示サイズ(pt)を入れれば望むサイズになります。

q と Q は状態の保存と復元です。複数の画像を置くときに変換が累積しないよう、必ず囲みます。

単位はpt(1/72インチ)です。A4は 595.28 × 841.89。

xrefテーブルが鬼門

PDFの最後には、各オブジェクトがファイルの先頭から何バイト目にあるかの一覧が要ります。

xref
0 7
0000000000 65535 f 
0000000015 00000 n 
0000000074 00000 n 

10桁ゼロ埋め、そのあとスペース、5桁の世代番号、スペース、n または f、そして行末にスペースを1つ。この末尾のスペースを忘れると壊れます(各エントリはちょうど20バイトである必要があります)。

なので、オブジェクトを書き出しながらバイト位置を記録していきます。

var chunks = [], offsets = [0], pos = 0;

function put(data) {
  var u = typeof data === 'string' ? enc.encode(data) : data;
  chunks.push(u);
  pos += u.length;
}

function obj(num, body, stream) {
  offsets[num] = pos;          // ここで位置を控える
  put(num + ' 0 obj\n' + body + '\n');
  if (stream) { put('stream\n'); put(stream); put('\nendstream\n'); }
  put('endobj\n');
}

文字列とバイナリが混ざるので、TextEncoder で全部 Uint8Array に揃えてから連結します。String に一度入れるとバイナリが壊れるので、そこだけ気をつけてください。

透過の扱い

PDFに埋め込むJPEGは透過を表現できません。透過PNGをそのまま drawImage すると、透明部分が黒く潰れます。

canvasの初期状態は透明なので、先に白で塗ってから描きます。

x.fillStyle = '#fff';
x.fillRect(0, 0, c.width, c.height);
x.drawImage(img, 0, 0);

これは画像の縮小ツールでJPEG出力するときも同じ話で、忘れると背景が真っ黒なJPEGが量産されます。

検証方法

自作のPDFが「本当に正しいPDFか」は、ビューアが開けたかどうかでは判断しきれません。壊れていても表示されることがあります。

macOSなら Core Graphics に解釈させるのが確実でした。

import Quartz
url = Quartz.CFURLCreateWithFileSystemPath(None, 'out.pdf', Quartz.kCFURLPOSIXPathStyle, False)
doc = Quartz.CGPDFDocumentCreateWithURL(url)
n = Quartz.CGPDFDocumentGetNumberOfPages(doc)
for i in range(1, n + 1):
    page = Quartz.CGPDFDocumentGetPage(doc, i)
    r = Quartz.CGPDFPageGetBoxRect(page, Quartz.kCGPDFMediaBox)
    print(i, r.size.width, r.size.height)

ページ数とMediaBoxが期待通りに取れれば、構造は正しく解釈されています。qlmanage -t でサムネイルを出せば、実際の描画も確認できます。

できたもの

複数の画像をドロップして、順番を入れ替えて、A4かB5か実寸かを選んでPDFにします。全部ブラウザの中で動くので、画像はサーバーに送られません。身分証や契約書の写真のような、外部の変換サイトに上げたくないものを想定しています。

コード全体はここにあります。

PDF生成部分は120行ほどです。「PDFを作る」と聞くと身構えますが、画像を並べるだけなら仕様のごく一部で足ります。ライブラリを入れる前に、必要な範囲を見積もってみると案外自分で書けます。

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