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  • ito takao@TakaoIto

    正社員とフリーランスのハイブリット。XR関連ならお手伝いできます。

  • Gamu@gamu

    スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。

  • @ippei-i

    A OpenCv(2.4/4.8) Contributor. z80/x86,64,SSE,AVX/68k/arduino/basic/bash/bat/C/C++/C#/ObjectiveC/ECMAScript/HLSL/Java/Lingo/Object Pascal/Perl/PHP/PowerShell/Python/SQL/WSH

  • @proudust

    撤収作業中です

  • @koinori

    最近の記事はタグが5つじゃ足りない。

  • 自治区 スーギ・ノウコ@pCYSl5EDgo

    C#!好き!!(語彙不足) Unityやヴァーレントゥーガ関連の投稿をしていく予定です。

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • @mototoke

    くそ雑魚SEです。 主にC#, pythonを使う事が多いです、ちょっとだけC++も。 元々はWinformsでコテコテの業務アプリを作る事が多かったのですが 最近はweb系やdocker、AWSなんかも触るようになりました。 画像処理、データ分析、マイクロサービス、クラウドだとか色々なことを少し触れては離れてという事を繰り返しています。 落ち着いて技術のキャッチアップに努めたい。。。

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