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アジャイル開発と長期的なUI/UX設計は両立すべきもの

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結論:

アジャイルだからといって「行き当たりばったり」でよいわけではなく、
「MVPで素早く試す」×「将来を見据えたUI/UXの設計思想」 を両輪で回す必要があります。


両立させるためのポイント

① UI/UXにも「プロダクトの北極星(North Star)」を持つ

  • どんな価値を誰に届けたいのか、サービスの「理想体験」を定義しておく
  • MVPではそのごく一部しか実装しなくても、「どこに向かっているか」が明確なら後で再利用・拡張がしやすい

② アーキテクチャと同様に、UI構造も「疎結合」を意識する

  • 「とりあえず画面作る」ではなく、UIコンポーネントや情報設計に再利用性や柔軟性をもたせる
  • 例:共通のボタン設計、状態管理、ナビゲーションルールなどを最初に軽く整えておく

③ ユーザーテストや分析を前提にした「変化に強い設計」

  • アジャイルは変更を前提とするが、「なんでも作り直し前提」ではコストが爆増
  • 初期から「検証して変える部分」と「変わりにくい基盤」を切り分ける

例:MVP設計と将来の両立のイメージ

項目 MVPでは 長期設計では
画面構成 最小限(2〜3画面) 全体構成はFigmaでマップを描いておく
UIデザイン 手早く作れる範囲で コンポーネント指向にして再利用性を持たせる
UX導線 1つの基本フロー ペルソナやシナリオマップを設計しておく
情報設計 必要最低限のデータ表示 情報階層を見据えて設計しておく

👨‍💻 まとめ:

アジャイル = 短期思考ではなく、
「将来を見据えて、今できることから順に価値を出していく開発」 です。

「今はMVP、でも設計思想は10年先も見ている」
そういうチームは、結果的に早く成長できますでしょう。

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