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  • Y Horiguchi@nkc_horiguchi

    愛知県の学生。 設計を愛し設計に悩まされるゲーム系のプログラマ。 チーム開発ではリードエンジニア的位置から設計の提案・指示や役割の判断、コードの評価、プログラマとしてはゲームループを主に担当。

  • T2@T_4c3

    2024年〜XRえんじにあになりました。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。

  • たじたむ@Tajitam

    C++/C#/Unity/UE4 プログラム初心者

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