3
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

【NeosVR LogiX】作成したノードをパッキングする方法

Posted at

#はじめに
LogiXでノードを組んだ時の保存方法や取り出し方についてのメモ書きです。

#参考
公式チュートリアル動画
https://www.youtube.com/watch?v=U68hjR43noI&list=PLoAvz0_U4_3zkwJQWd8eD8TWyQ0_0JWnw&index=6

##LogiXをオブジェクトにパッキングする

###パッキングする場所の作成
ゲームオブジェクトのインスペクターを開きます。
☆の部分をクリックすると子オブジェクトが作成されます。
2019-12-28 15.47.43.jpg

新しく作られたオブジェクトをダブルクリックで選択しNameの項目からリネームします。
今回は「LogiX」にリネームしています。

###パッキング先の指定
ロジックスチップを装備した状態で、先ほど作成した「LogiX」にビームを当ててグラブします。
グラブした状態でコントロールメニューを開き、Set Packing Rootを選択します。
2019-12-28 15.50.02.jpg

選択後はロジックスチップに先ほど名前を付けたオブジェクト名が表示されます。
2019-12-28 15.50.27.jpg

###ノードをパッキング
オブジェクト名が紫色で表示された状態でノードに光線を当てた状態でセカンダリボタンを長押しします。
(長押し中はツールチップの周りに丸いゲージが表示されます)
ボタンを離すと、「LogiX]オブジェクトの子階層にノードが格納されます。
2019-12-28 15.50.57.jpg

#LogiXをオブジェクトから取り出す
パッキングされたノードを取り出す方法は、「LogiX」をグラブした状態でコントロールメニューの
Reveal LogiX nodes in children & connectedを選択すると取り出すことができます。
2019-12-28 15.52.12.jpg

#最後に
チュートリアル的な記事がまだ少ない状態ですのでどんどん更新していけたらと思います。

3
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
3
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?