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Jevを触ってみた。「判断するAI」とは何か?

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はじめに

最近、Jevが話題になっています。少し遅れながら、私もJevを触ってみることにしました。ChatGPTやClaudeのようなLLMは、文章を書いたり、コードを書いたり、複雑な推論をしたりできます。一方、Jevは少し違います。Jevは文章を生成するAIではなく、「判断するAI」です。 今回は、Jevとは何なのかを簡単に整理し、実際にPlaygroundで触ってみます。

Jevとは何か?

JevはTypeSafe AIが公開しているSystem One Modelです。ざっくりいうと、状態を渡すと、型の決まった判断と確率を返してくれるモデルです。

状態を渡す
↓
Jev
↓
判断 + 確率

例えば「この問い合わせは返金要求か?」と聞くと、

True  98%
False  2%

のような結果を返します。LLMとの違いをかなり単純化すると、こんな感じです。

LLM Jev
文章を生成する 判断する
複雑な推論が得意 高速な判定が得意
自由な出力 型付きの出力
比較的高コスト 非常に安価

Jevでは主に noul、choice、score の3種類の判断ができます。

noul   → Yes / No
choice → 複数候補から選ぶ
score  → 程度を評価する

「普通のif文では書けない判断をAIに任せる」と考えると分かりやすいです。

LLMとJevの違い.png

実際に触ってみた

JevにはPlaygroundが用意されています。

Jevのplayground.png

今回は、次の問い合わせを渡してみました。

{
  "message": "先月解約したのに、今月も料金が引き落とされています。返金してください。"
}

そして、「返金要求か?」を判定させます。

{
  "is_refund_request": {
    "type": "noul",
    "instructions": "The user is requesting a refund."
  }
}

結果は、

True 98%

でした。ChatGPTのように理由を文章で説明するのではなく、判断結果を確率付きで返すのがJevらしいところです。

触ってみた感想

最初は「新しいLLMなのかな?」と思っていましたが、実際に触るとかなり違いました。個人的には、LLMは考える・分析する・改善する、Jevは高速に判断するという使い分けが面白そうです。例えばゲームAIなら、試合後のPDCAはLLM、リアルタイムの判断はJevという構成も考えられます。

次は choice や score も触りながら、Jevがどんな場面で使えるのかもう少し調べてみます。

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