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Unity Asset Storeでの販売手順

Last updated at Posted at 2024-09-21

Unity Asset Storeでのアセット販売ガイド

Unity Asset Storeは、ゲーム開発やアプリケーション制作に必要なアセットを販売できるプラットフォームです。このガイドでは、Unity Asset Storeでアセットを販売するための具体的なステップを紹介します。


1. 販売者アカウントの作成

ステップ1: Unity IDの作成

アセットを販売するには、まずUnity IDが必要です。Unity IDは、Unityのサービスを利用するためのアカウントです。

  1. Unity ID登録ページにアクセスし、アカウントを作成します。
  2. 必要な情報(メールアドレス、パスワード)を入力し、アカウントを作成します。

ステップ2: 販売者アカウントの登録

Unity IDを作成後、販売者アカウントを登録します。これにより、Unity Asset Storeでアセットを販売できるようになります。

  1. Asset Store Publisher Portalにアクセスします。
  2. 「Get started」をクリックし、販売者プロフィールを作成します。
  3. 住所、支払い情報、会社名(個人でも可能)などの必要な情報を入力します。

2. アセットの作成と準備

ステップ1: アセットの作成

Unityエディタを使用して、ユーザーにとって価値のある高品質なアセットを作成します。アセットの種類は多様で、以下のものが一般的です。

  • 3Dモデル
  • スクリプト(コード)
  • テクスチャやマテリアル
  • 音楽や効果音
  • ツールやエディタ拡張

アセット作成の具体的な手順については、こちらのページを参考にしてください。

ステップ2: アセットのパッケージ化

アセットが完成したら、Unityエディタを使用してパッケージ化します。

  1. Unityエディタで、パッケージ化するファイルを選択します。
  2. 「Assets」メニューから「Export Package」を選び、パッケージに含めるファイルを確認し、「Export」をクリックします。

ステップ3: メタデータの準備

アセットを販売するためには、アセットに関する情報を準備する必要があります。

  • アセットのタイトル: わかりやすく魅力的なタイトルをつけましょう。
  • 説明文: アセットの機能や用途を具体的に説明します。
  • スクリーンショット: 1280x720ピクセル以上の高品質な画像を用意します。
  • アイコン: 512x512ピクセルのアイコン画像を作成します。
  • プロモーション用バナー: 横長のバナー(例えば1920x1080ピクセル)が推奨されます。

3. アセットのアップロード

ステップ1: Asset Store Toolsのインストール

アセットをアップロードするには、Unityの「Asset Store Tools」を使用します。このツールを使用して、アセットのアップロードと管理を行います。

  1. Unityエディタで「Asset Store」にアクセスし、「Asset Store Tools」を検索してインポートします。
  2. ダウンロードが完了したら、プロジェクトにインポートします。

ステップ2: アセットのアップロード

Asset Store Toolsを使用してアセットをアップロードします。

  1. Unityエディタの「Asset Store Tools」メニューから「Package Upload」を選びます。
  2. タイトルや説明、スクリーンショットなどの必要な情報を入力し、アセットをアップロードします。

4. 審査プロセス

アセットをアップロードした後、Unityの審査チームが内容を確認します。通常、審査には数日かかりますが、問題がなければアセットは公開されます。もし審査に通らなかった場合は、改善点が通知されるので、修正して再度提出しましょう。


5. アセットの管理と売上確認

ステップ1: 売上の確認

アセットが販売されると、Unity Publisher Portalで売上を確認できます。月ごとの売上や、アセットごとのパフォーマンスを追跡できます。

ステップ2: アセットのアップデート

既存のアセットに新機能を追加したり、バグ修正を行う場合は、アップデートが可能です。アップデートには再度審査が必要ですが、既存ユーザーにとっては嬉しい改善となります。


6. 支払い

アセットの販売収益は、月末にPayPalや銀行振込などの登録済みの支払い方法で受け取ります。支払いが行われるためには、最低限の収益が必要な場合があるので、Unity Publisher Portalで確認しましょう。


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