- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- @Asaiii12
■立教→外資メーカー→Webエンジニア ■日々勉強中 ■渋谷でエンジニアしてます ■覚えることがたくさんある雑魚です。
- @goforbroke
QiitaからZennに引っ越しました
- Ayane Takakura@ayaneko
Software Engineer
- M. Ozawa@masaoza0916
Kubernetesおよびそのエコシステムをメインに扱っているインフラエンジニアです。 発言は個人の見解であって、所属組織を代表するものではありません。
- Aric@Aquahyper
都内の学生です。 機械学習とフロントエンドについて勉強しています。 自分の些細な経験が誰かの問題解決に繋がればいいなと思い発信を始めました。 よければフォローお願いします
- Daichi Yamada@dai-maru
フリーランスエンジニア4年目です。
- まえすとろ@LyricalMaestro0
数学マニアなデータサイエンティスト。マニアと言いつつマニアの域には実力が達していないが…競プロとかkaggleとかやってたりします。あと、元Androidエンジニア。 https://atcoder.jp/users/LyricalMaestro