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  • T2@T_4c3

    2024年〜XRえんじにあになりました。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • naruya@namahoge

    松尾研⇨落合研 未踏とか異能とか学振とか AIとかVRとか

  • 田貝 奈央@Tagaihahimazin

    AI×ARのシステム開発を行うPanda株式会社代表です.技術が好きです.

  • Masayuki Daijima@daijimachine

    日本生まれのプログラマー。表現と技術で人をワクワクさせられるモノづくりをしたいと常日頃から考えています。クラフトマンシップにこだわり、自分を研鑽していける日々を過ごせたら本望だと個人的には思っており、消費の速いデジタル作品においても長く残るモノ、せめて次の世代の人たちに触れてもらえるモノを作ることが最終目標だったりします。

  • @hatuxes

    都内在住の駆け出しクリエイター。 最近は、ブログの方でたまに書いています。

  • 谷 郁弥@high-g

    フロントエンド / ストリートダンス

  • @takasy0331

    UnityとFlutterがすきです!

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