7
8

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

canvasで処理した画像をThree.jsのテクスチャとして描画する.

Posted at

やりたいこと

canvasで画像をclip処理してから,Three.jsで3D空間上に描画したい.

やり方

clip処理はcanvasのclipメソッドで要素を切り取る.

Three.jsのテクスチャでは,img要素,canvas要素,video要素など幅広い要素をマッピングさせることができるの,それを利用する.

書いてみたコード


// canvasを定義する
var imagecanvas = document.createElement('canvas'),
    imagecontext = imagecanvas.getContext('2d');

imagecanvas.width = 350;
imagecanvas.height = 350;

// クリップする円の位置と半径を指定する
imagecontext.beginPath();
imagecontext.arc(175, 175, 175, 0, Math.PI*2, false);
imagecontext.clip();

// 画像を用意する
var img4 = new Image();
img4.src = "image/***.jpg";
img4.onload = function(){
  imagecontext.drawImage(img4, 160, 0, 350, 350, 0, 0, 350, 350);

  // Textureとして指定する.以下Three.jsでよくあるオブジェクト描画と同じ
  var imagetexture = new THREE.Texture(imagecanvas);
  imagetexture.needsUpdate = true; 
  var imagematerial = new THREE.SpriteMaterial( { map: imagetexture, color: 0xffffff } );
  var imagesprite = new THREE.Sprite( imagematerial );
  imagesprite.scale.set(200, 200, 200);
  imagesprite.position.set(0, 0, 0);

  scene.add( imagesprite );
}

画像は読み込んでからでないと描画できないので,onloadで描画しています.

こうすると,onloadメソッドは非同期なのでfor文でループしている時は処理がうまくいかず大変ですが,そんな時は,
image onloadをfor文で回す際の注意-Qiita
これのコメント欄を参考にするといいと思います.

参考ページ

7
8
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
7
8

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?