こんにちは。大漢です。
初めてiosにアプリを出してみて、個人的に最初に言って欲しかったことをまとめました‼️
有識者の方でこの記事を読んでいてここ違くね❓と思ったら教えていただけるとありがたいです。
下記のようなゲームで収益化を広告実装のみ行い、アプリを出しました‼️内容としては、常時バナー広告を実装して、ゲームオーバー時にインタースティシャル広告を実装しています。
(車の上にボールがあり、それを落とさないようにしながらゴールしようと言った内容のゲームです)
まず話すこと第一は、広告を実装する時についてです‼️‼️
自分は1ヶ月くらいかけて作ったゲームが実装する時を誤ったため、アプリとして出すことができませんでした....![]()
(共有して皆さんには自分のようにならないよう気をつけて欲しいと思ってこの記事を書いています。)
広告の実装の時期についてなのですが、ズバリ‼️一番最初のUnityでProjectを立ち上げた時に実装するべきです‼️広告の環境を整えた後にXcode上でBuildをして、動くかどうかを確かめてから自分のつくりたいゲームを作って欲しいです。
※ Xcode上で動かした時に広告は実装されません
次に話したいのはSoundについてです‼️
これはTitleSceneにGameObjectを作成してvoid Awake()内でDontDestroyOnLoad内に入れてください。(綴り間違っていたらすみません)
こうしたほうが音を制御したい時にラクに実装できます。
あとは、広告の実装時に広告の音とゲーム内の音がどちらも流れてしまうかもしれないので、そこの制御も行っとくといいと思います👍
以上で終わりたいと思います。
最後まで読んでいただきありがとうございます‼️
twitterの方も活動をしているので生態ガキになる方はチェックしてみてください‼️‼️