ホストサイト側にファイルサイズオーバーで置けないサイズのWebWorkersを扱うには?
何が言いたいか分からない奴はこれでも見とけ!
余計に分からなくなる解説
JavaScriptは2次元化すると容量を減らせることもある
JavaScriptをバイト列とみなして、pngファイルに変換し、
実行時にpngを読み込んで、これをJavaScriptに戻せばよい。
そうはいっても、単一画像だとデカくてまだホストサイトに置けないこともある
ホストにアップロードできる1ファイルの最大サイズ以内の複数の画像に分割し、
これらをそれぞれバイト列に戻し、それを繋げれば元のJavaScriptの出来上がり。
理屈は分かったが、具体的にどうするんだ!
HTML5からCanvasが使える。
この中に対象の画像に画素単位でアクセスできるAPIがあのでこれを使う。
CanvasはDOMなんだよなぁ(ボソ
WebWorkersではDOMオブジェクトが扱えない!!
WebWorker内で画像ファイルからのJavaScriptの取得は諦めて、
WebWorker外、つまり、動的にWebWorkersを生成すれば大丈夫!