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UnityARKitPluginでハマったところ2選

Last updated at Posted at 2018-02-12

いろいろ紹介している記事はたくさんあるので、それを参考にすればできるが、私が斜め読みしているせいで、細かなところをすっ飛ばしてしまい、ハマってしまったところを書き記しておきます。

Unity ARKit Plugin
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unity-arkit-plugin-92515

試した環境
Unity 2017.2.0f3
UnityARKitPlugin 1.0.14
macOS 10.12.6
iOS 11.2.5

その1 ARkitRemoteが動かない

ARKitRemoteとは

これをiPhoneに入れておいて起動すれば、いちいちビルドして入れなおさずに、UnityのEditor上からでもARKitが使えるよ、というもの(少し重いけど)。2017以降じゃないと動かないっぽい。

現象

Unityから接続しようとするとエラーがでる。

例えば、以下のような・・

Attempting to connect to player ip: 127.0.0.1 with a 1 ms timeout
UnityEditorInternal.ProfilerDriver:DirectURLConnect(String)
UnityEditor.ConsoleAttachProfilerUI:SelectClick(Object, String[], Int32)

対策

ARkitRemoteはビルド時にDevelopmentBuildにチェックを入れる。

image.png

##その2 FaceTrackingが動かない

FaceTrackingとは

iPhoneXでFaceTrackingできる機能。

現象

ビルドしてiPhoneにアプリを入れても、起動するとすぐ落ちる。

対策

Asset/ARKitSetting/ARKitSettingsの
AR Kit Uses Facetracking
App Requres AR Kit
にチェックを入れる。

image.png

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