- @beckyJPN
今はZennをメインに使ってます
- Simplestar@simplestar
簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。
- hogeizm ほげた@hogeizm
ゲームでリアルを豊かにしたいソフトウェアエンジニア。 SIや組み込み制御系で計10年近く業務を経験し、その後個人事業主として独立。 現在は、Webシステムやスマホアプリ案件に従事しつつ個人でゲームを開発しています。 C/C++、C#、Swift、Flutter、React、ReactNative、Laravel
- Keita Sumiya@keitasumiya
全ての記事は個人サイト (https://keitasumiya.net) に移行しました.
- @oryoco2
ゲームをつく..る..んだ
- @iwashihead
Unityエンジニアしてます。 好きなゲームは、ミラクルニキです。 ギルマスやってます♂ ギルメン募集してます!!
- Kaminosono Ayuma@ayumax
プログラマやってます。C++(MFC)での開発を10年ほど、現在はC#(WPF), UE4, などなどを業務に応じて使ってます。Qtはじめました。
- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .
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