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  • @beckyJPN

    今はZennをメインに使ってます

  • Simplestar@simplestar

    簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

  • hogeizm ほげた@hogeizm

    ゲームでリアルを豊かにしたいソフトウェアエンジニア。 SIや組み込み制御系で計10年近く業務を経験し、その後個人事業主として独立。 現在は、Webシステムやスマホアプリ案件に従事しつつ個人でゲームを開発しています。 C/C++、C#、Swift、Flutter、React、ReactNative、Laravel

  • Keita Sumiya@keitasumiya

    全ての記事は個人サイト (https://keitasumiya.net) に移行しました.

  • @oryoco2

    ゲームをつく..る..んだ

  • @iwashihead

    Unityエンジニアしてます。 好きなゲームは、ミラクルニキです。 ギルマスやってます♂ ギルメン募集してます!!

  • Kaminosono Ayuma@ayumax

    プログラマやってます。C++(MFC)での開発を10年ほど、現在はC#(WPF), UE4, などなどを業務に応じて使ってます。Qtはじめました。

  • Kodai Takao@kodai100

    CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .

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