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【Android/Java】リスナ設定(ボタン設置)における記述型式を把握する

Last updated at Posted at 2020-10-30

はじめに

Androidアプリ開発で出てくる様々なListener。
javaファイルでの書き方が大きく2パターンあり、混乱したので備忘録として記しておく。

今回のサンプルはボタンを押すと、メッセージが表示されるアプリです。
※尚、ボタンはボタンでも、ActionBarにボタン(オプションメニュー)を設置する方法は全く違うのでこちらを参照してみてください。
https://qiita.com/kilalabu/items/62a39e63ee2c6d4293bd

用語の確認

イベント ・・・ 画面に対して行う操作のこと (例:クリックする)
イベントハンドラ ・・・ そのイベントに対して行う処理のこと (例:クリックされたらテキストを表示する)
リスナ ・・・ イベントの検知をしてくれるもの (例:ボタン)

コード

レイアウトは適当です。

activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    
    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="ボタン"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/text" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

パターン1: イベント&イベントハンドラとリスナを分けて記述

MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        // リスナ設定(イベント検知ボタンを設置)
        Button button1 = findViewById(R.id.btn);
        button1.setOnClickListener(new TestListener());
    }

    // リスナクラスの作成(ボタンをクリック+テキスト表示)
    private class TestListener implements View.OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            TextView textView = findViewById(R.id.text);
            textView.setText("button1をクリックしました");
        }
    }
}

パターン2: イベント&イベントハンドラ&リスナをまとめて記述

MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 全てまとめて記述
        Button button2 = findViewById(R.id.btn);
        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                TextView textView = findViewById(R.id.text);
                textView.setText("button2をクリックしました");
            }
        });
    }
}

最後に

Buttonにおいては
・setOnClickListener
・View.OnClickListener
・onClick
という流れが決まっているので1セットとして認識すること。

追記(2020/11/1)

2つ紹介しましたがView.OnClickListenerにおいては基本無名クラスでセットするみたいです。
ですのでパターン1は構造を理解するための参考にしていただければと!

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