Posted at

cocos2d-xを使用したネイティブアプリ開発 vol.1

More than 5 years have passed since last update.


説明

今回はネイティブアプリの開発に興味があるけれど、

実際どうやっているの?という声がよく耳に入ってきます。

そこで、実際に開発で使用しているゲームエンジン 「cocos2d-x」について、

回数を分けて話をしていきたいと思います。


フレームワークの説明

「cocos2d-x」とは、

オープンソースかつ無料の2Dゲームエンジンです

プログラミング言語は C++LuaJavaScript

この中でも、 C++ を利用しています。

ライセンスは MITライセンス

マルチプラットフォーム開発。

※ちなみに、 「cocos2d-x」 は「Cocos2d for iPhone」を基にC++で書かれたマルチプラットフォームの移植版です。

Cocos2dのwikiperia


参考資料

cocos2d-xの公式サイト

Cocos2d‐x開発のレシピ―iOS/Android対応

著者:松浦晃洋、古木映治、齊藤建二

出版社:秀和システム

cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド

著者:清水友晶

出版社:マイナビブックス_クリエイティブ