Terrainのペイントブラシですでに入っている草や岩のテクスチャーではなく,単色やネットにある画像から色を使う方法をメモる.
画像をダウンロードする
緑色と茶色の単色画像をダウンロードします.
UnityのAssetsからImport New Assetsで画像をインポートします.
Terrainを作る
Hierarchyの 3DObjectから Terrainを作成します.
Terrainのインスペクターから筆のアイコンをクリックし,Raise or Lower Terrainを選択し地形を変形させます.
色をつける
色をつけるには,下の画像の2番のようにPaint Textureを選び,3番のEdit Terrain Layersから,Create Layerを選択します.
すると,Select Texture2D画面が開き,インポートした画像が入っているのが確認できます.まずは下地のベースとなるGrrenの画像を選びEnterを押します.
インスペクターのTerrain LayersにGreenの画像が追加されます.
下の画像のように1(Layer),2(ブラシの形),3(ブラシのサイズ)を選択します.地面全体を塗るので,サイズは大きくしましょう.選択したブラシでTerrainをドラッグすると色が塗れるので,前面を塗りましょう.
Edit Terrain Layers,Create Layer から次はBrownの画像を追加します.
そしたら先ほど同様,1(Layer(Brawn)),2(ブラシの形),3(ブラシのサイズ)を選択し,Terrainに色を塗っていきます.今度はサイズは少し小さめに調整しましょう.
こんな感じで山の岩肌が表現できました!