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macOSでHSPを実行してみる

Last updated at Posted at 2022-09-25

ごきげんよう。皆さんはHSP(Hot Soup Processor)というプログラム言語をご存知でしょうか?Windowsで簡単にゲームを作れることが特徴ですが、Android/iOS/JavaScriptなどのプラットフォームでも実行させることができます。macOSではmachspwineを使った方法があります。この記事では、linux版をdockerで動かしてみます。

使い方

まずは X Window System をインストールします。

brew install xquarts
startx
image.png image.png
XQuartz が立ち上がったのを確認 設定から「ネットワーク・クライアントからの接続を許可」をチェック

インダイレクト設定を有効化します。

defaults write org.xquartz.X11 enable_iglx -bool true

このあと、macOSを再起動します。再起動後、環境変数 DISPLAY に何らかの値が設定されているのを確認します。

env | grep DISPLAY

Dockerファイルを用意します (そのうちどこかにホストしようと思います)

[追記] GitHub Packages にアップロードしました。下記でpullできます。
https://github.com/kijuky/docker-openhsp-linux/pkgs/container/hsp

docker pull ghcr.io/kijuky/hsp:3.6
Dockerfile
FROM ubuntu:22.04

# 必要なソフトをインストール
RUN apt update && apt install -y \
    curl \
    libgtk2.0-dev \
    libglew-dev \
    libsdl1.2-dev \
    libsdl-image1.2-dev \
    libsdl-mixer1.2-dev \
    libsdl-ttf2.0-dev \
    libgles2-mesa-dev \
    libegl1-mesa-dev \
    libsdl2-ttf-dev \
    libsdl2-image-dev \
    libsdl2-mixer-dev \
    && apt clean && rm -rf /var/lib/apt/lists/*

# ソースコードをインストール
RUN curl -L https://github.com/onitama/OpenHSP/archive/refs/tags/v3.6.tar.gz | tar zx -C .
WORKDIR "OpenHSP-3.6"
RUN make

ENV LIBGL_ALWAYS_INDIRECT 1

# /usr/bin にシンボリックリンクを作成
RUN cd /usr/bin; \
    ln -s /OpenHSP-3.6/hsed hsed && \
    ln -s /OpenHSP-3.6/hsp3cl hsp3cl && \
    ln -s /OpenHSP-3.6/hsp3dish hsp3dish && \
    ln -s /OpenHSP-3.6/hsp3gp hsp3gp && \
    ln -s /OpenHSP-3.6/hspcmp hspcmp

# デフォルトはエディタを起動
CMD ["hsed"]

ビルドします。

docker build . -t hsp:3.6

まずは例にあるようにコンソールアプリを作ってみましょう。

% echo 'mes "hello world"' >> test.hsp
% docker run --rm -it -v "$(pwd):/root" -w /root hsp:3.6 hspcmp -d -i -u test.hsp
#HSP script preprocessor ver3.6 / onion software 1997-2021(c)
#HSP code generator ver3.6 / onion software 1997-2021(c)
#use UTF-8 strings.
#Code size (20) String data size (21) param size (0)
#Vars (0) Labels (1) Modules (0) Libs (0) Plugins (0)
#No error detected. (total 170 bytes)
% docker run --rm -it -v "$(pwd):/root" -w /root hsp:3.6 hsp3cl test.ax
hello world

いい感じですね :tada: 次にエディタも開いてみましょう。

xhost +
docker run --rm -it -v "$(pwd):/root" -w /root -e DISPLAY=host.docker.internal:0 --ipc=host hsp:3.6
xhost -
image.png
エディタが開いた様子

ゲームも開いてみましょう(エディタの日本語が化けてますね...)

image.png
block3.hspを実行した様子

ただ、場合によっては、うまく動かないことがあるようです。dockerのログを見ると、X Window System関連のエラーが出ているようです。

X Error of failed request:  BadAlloc (insufficient resources for operation)
  Major opcode of failed request:  149 (GLX)
  Minor opcode of failed request:  3 (X_GLXCreateContext)
  Serial number of failed request:  90
  Current serial number in output stream:  91
X Error of failed request:  GLXBadContext
  Major opcode of failed request:  149 (GLX)
  Minor opcode of failed request:  5 (X_GLXMakeCurrent)
  Serial number of failed request:  165
  Current serial number in output stream:  165

まとめ

HSPをmacOS上で動かしてみました。コンソールアプリの場合は問題なく動きます。GUIアプリの場合、X Window Systemのエラーが厄介です。ただ、これも適切に解決すれば、ゲームを起動できるくらいには動かすことができました。皆さんもHSPのプログラミングを楽しんでみてください!

参考

追記

要望はこちら(Dockerfileも随時更新しています)

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