#Animator Override Controller 활용하기
애니메이터 오버라이드 컨트롤러는 원본의 애니메이터 컨트롤러를 확장하는 에셋으로 사용된 특정 애니메이션을 대체
하지만 원본 구조, 파라미터와 로직을 유지합니다.
하나의 Animator Controller의 로직에서 애니메이션 Clip만 다른것으로 사용하기 원할때 => 같은 상태, 다른 Animation
#DefaultExecutionOrder 또는 Edit - Project Settings - Script Execution Order
[DefaultExecutionOrder(-1)]
public class ExcutionTest : Monobehaviour
{
}
스크립트 이벤트 함수 호출 순서 제어