最近、MayaとQtを使った独自ビューワー組み込み検証の覚書です。
まずは、Qt5 + qmake + Windows + OpenGL を使用する環境でビルドを通すのに苦労したので、
必要な設定は、.pro ファイルに以下を最低限追加すればビルドが通りました。
開発環境
- Windows7 SP1 Pro
- VisualStudio2015 Pro
- Qt5.7
opengl.pro
QT += opengl
win32 {
LIBS += opengl32.lib
}
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最近、MayaとQtを使った独自ビューワー組み込み検証の覚書です。
まずは、Qt5 + qmake + Windows + OpenGL を使用する環境でビルドを通すのに苦労したので、
必要な設定は、.pro ファイルに以下を最低限追加すればビルドが通りました。
開発環境
QT += opengl
win32 {
LIBS += opengl32.lib
}
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