コードレビューで意識していること(する時/される時) likers
- @yu_yujan
文章は上手く無いです。
- 15 .@studio15
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- @Iwan
ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
- Suguru Ohki@SuguruOoki
現在は、TechBowlでTechTrainというサービスのエンジニアをやっています。 バックエンド、フロントエンド、インフラなどを反復横跳び。
- Tanabe Haruto@haruto167
2018年から技術メモ残したいと思いQiitaはじめました!
- Yuki Kokubun@Kuniwak
若くない何かの悩み。
- @sayakaitooo
アーセナルファンです。お友達になってください。
- @a-hirahira
QAやってます。
- Yuki Adachi@titilat
2019/03/29: 不正利用ができるような記事を公開すると不正指令電磁的記録作成等罪(刑法168条の2)により刑事責任を問われる事例が発生しました。 例:IPUSIRON氏事件、2019年3月ブラクラURL事件。 私の一部記事について、失敗事例の共有は社会にとって有益かと考えましたが、リスクを考慮し削除しました。 有益なコメントもまとめて削除となってしまいましたがご了承ください。