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AWSのプレイスメントグループとは

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プレイスメントグループとは

EC2インスタンスの物理的な配置戦略を制御する仕組みです。
通常、EC2はAWS側で自動的に分散配置されますが、プレイスメントグループを使うと、下記の物理配置の意図を明示できます。

  • 近くに集める
  • 離して配置する
  • ラック単位で分散する

目的は、性能か耐障害性のどちらかです。

① クラスタープレイスメントグループ(Cluster)

概要

インスタンスを物理的に近い場所に集める配置方式。

特徴

  • 超低レイテンシ
  • 高スループット
  • 同一AZ内のみ
  • 障害に弱い(一緒に落ちる可能性)

向いている用途

  • HPC(科学技術計算)
  • 大規模分散処理
  • 超高速通信が必要な処理

② スプレッドプレイスメントグループ(Spread)

概要

インスタンスを可能な限り物理的に分離する配置方式。

特徴

  • ラック・電源・ネットワークを分散
  • 障害影響を最小化
  • 同一AZまたは複数AZ可
  • 最大インスタンス数に制限あり(小規模向き)

向いている用途

  • 重要だが台数が少ないシステム
  • 同時障害を絶対に避けたい構成

③ パーティションプレイスメントグループ(Partition)

概要

グループ内を論理的なパーティションに分けて配置する方式。

特徴

  • 各パーティションは物理的に分離
  • 大規模クラスタ向け
  • AZをまたげる
  • 一部障害でも全体が止まらない

向いている用途

  • HDFS
  • Cassandra
  • Kafka
  • 大規模分散システム

3種類の比較

種類 目的 強み 弱み 台数制限
Cluster 性能 低レイテンシ 障害に弱い なし
Spread 信頼性 同時障害回避 AZあたり7台 あり
Partition 信頼性+拡張性 大規模対応 複雑 7パーティション/AZ(インスタンス数は無制限)
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