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Request error (error): UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done(State, Int32)

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Unityで開発していたらなにやら
Request error (error): UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done(State, Int32)
という謎のエラーが出ていたので解決方法メモ

スクリーンショット 2017-06-10 23.02.28.png

解決方法

Unityメニューの Unity -> Preferencesを開く -> GeneralタブのShow Asset Store search hitsのチェックを外すことで解決

スクリーンショット 2017-06-10 23.02.14.png

かなり昔の情報だがUnityのフォーラムにも上がっていた
https://forum.unity3d.com/threads/request-error-error-unityeditor-asynchttpclient-done-state-int32.203318/

ちなみにUnity Documantationによると、この項目にチェックを入れておくと、

プロジェクトブラウザで Asset Store の検索をしたときにヒットしたアセット数を表示します。

らしい

特にプロジェクトブラウザ状でアセットストアの検索機能を使わない & エラーが気になる人はチェックを外しておいてもいいかもしれない

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